“Es injusto”, ELDEN RING: Shadow of the Erdtree recibe reseñas negativas por su alta dificultad


Los fans de FromSoftware están de fiesta, pues ELDEN RING: Shadow of the Erdtree ya está disponible. Sin embargo, algunos jugadores no están muy contentos con el DLC, pues consideran que es demasiado difícil. Por tal motivo, usaron las reseñas de Steam para quejarse y criticar a Hidetaka Miyazaki.

Muchos jugadores creyeron que su viaje por las Tierras Intermedias en el juego base haría que su aventura en Shadow of the Erdtree fuera más llevadera. Sin embargo, se llevaron una gran sorpresa al ver que el nivel de reto puede ser incluso mayor.

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ELDEN RING: Shadow of the Erdtree recibe críticas por ser muy difícil

La dificultad de ELDEN RING: Shadow of the Erdtree molestó a algunos jugadores

El título debutó en Steam con reseñas muy positivas, pues era uno de los lanzamientos más esperados del año y convenció a muchos fans con su alta calidad. No obstante, sus reseñas ahora son variadas, pues algunos jugadores frustrados con la dificultad decidieron darle pulgar abajo.

Muchos creen que el nivel de desafío de ciertos jefes es demasiado alto y sienten que tanto su experiencia como su progreso en el juego base no sirve de mucho. Por tal motivo, creen que el DLC no es divertido y, por lo tanto, que no vale la pena invertir en él.

“Este DLC es demasiado difícil y, sencillamente, no es divertido. Todos los jefes tienen unas reservas de salud ridículamente altas, apenas hay aperturas y un montón de mecánicas frustrantes y poco gratificantes. Y si arreglas eso, sigue sin ser divertido.

“Si no puedes vencer a Malenia sin invocaciones o una build OP en 10-15 intentos, te recomiendo que no la compres. Si puedes hacer eso, solo cómpralo si realmente, realmente, realmente, realmente disfrutas los títulos de FromSoftware”, afirmó un fan.

Este tipo de reseñas ha generado polémica entre la comunidad y amantes del género. Algunos fans piensan que el reto es lo que hace atractivo al DLC y demás juegos del estudio, por lo que no tiene ningún sentido quejarse de ello.

Por si te lo perdiste: Hidetaka Miyazaki, director de ELDEN RING, quiere hacer un JRPG más tradicional

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